Introducción
Hombre, es ’Ha pasado mucho tiempo desde que hice mi última evaluación en abril, ¿eh? Después de esto y del testimonio de Metroid Prime 3, I’Pasaremos al tercer leyenda de testimonios. Volviendo al tema, y como su nombre lo indica, este es esencialmente el seguidor de consola del ¡NUEVO! Super Mario Bros. en Nintendo DS. Lo que yo y Lo que intento decir básicamente es que y Es la estafa de una estafa. La ironía de tal afirmación es que y rsquo; De hecho, es el videojuego más especial de la colección spin-off, ya que sus sucesores NSMB2 y NSMBU en 3DS y Wii U específicamente son mucho más copiados.
Comenzó a crecer y se publicó sorprendentemente en el mismo año de 2009. Fue entonces cuando la Wii estaba en su punto óptimo, sólo unos meses más tarde para convertirse en el juguete para niños relajado que solía ser.Leer aquí new super mario bros wii rom español En nuestra página web s recordado hellip; sala de emergencias y infierno; No pude recordarlo como hoy. Recuerdo que todos estaban entusiasmados con el juego dado que era el regreso de Mario 2D a las consolas; hubo multijugador cooperativo por primera vez; y el reinicio de personajes antiguos como Yoshi, Kamek y los Koopalings (bueno, Yoshi no cuenta). No lo hice y No lo conseguiré hasta diciembre de 2010, ya que también estaba ocupado jugando Mario Kart Wii en 2009.
Trama
Al igual que con cualquier juego de desplazamiento lateral de plataformas 2D típico de Mario, todo va bien hasta que Bowser llega y secuestra a Peach, lo que lleva a Mario a buscar salvarla. Esta vez; no obstante, y Es su celebración de cumpleaños con las tuberías, y 2 Toads genéricos como invitados, que los Koopalings estrellan y Bowser J.R. Peach es llevado y tomado como rehén en su aeronave, donde evitan escapar de Mario’s. Entendemos, pero no antes del juego. Los cañones de todo el reino liberan nuevos potenciadores para ayudar a Mario.
Si honestamente esperabas que este videojuego tuviera una trama sobresaliente, entonces este es el lugar equivocado para buscar. Entiendo que los juegos de Mario nunca fueron realmente sólidos en el departamento de historia, sin embargo, desde la historia cinematográfica de Super Mario Galaxy y Super Paper Mario, ha aparecido. Es muy decepcionante rebajarlo a algo tan de mierda como esto. Deberían y Al menos hemos puesto algunas escenas de la historia para ampliar la trama (además del prólogo y el epílogo) y también hemos puesto algunos cuadros de texto de diálogo para la interacción de los personajes.
Jugabilidad
Están presentes ideas básicas como plataformas y potenciadores; sin embargo, hay algunas mecánicas de juego nuevas. Como ocurre con la mayoría de títulos de Wii, los controles de movimiento se realizan mediante trucos de una forma u otra. A diferencia de otros videojuegos, ¡NUEVO! Super Mario Bros. Wii los ingresa como comandos de control, como girar, agarrar/lanzar o activar controles controlados por movimiento. automóviles y plataformas. Otra técnica es el modo cooperativo para 4 jugadores que sin duda se destacará más adelante; Si bien los elementos, las plataformas y los adversarios tienen diferentes porcentajes, es una opción de diseño de nivel útil que también se especificará.
Aparte del jugador solitario, existen otros jugadores. Además, es multijugador; Tres amigos cercanos pueden participar en la refriega y jugar juntos al mismo tiempo en la pantalla con 4 personalidades diferentes. Cada jugador puede elegir entre Luigi, Yellow Toad o Blue Toad hellip; y el jugador 1 tiene a Mario como predeterminado. Es ’Es bueno tener varias personas ayudándose entre sí para obtener objetos ocultos o superar obstáculos difíciles que una sola persona normalmente puede superar. No lo hago solo. Puedes sacar provecho agarrando, lanzando y también saltando sobre otros jugadores. También es este súper paso que se produce cuando se muelen 2 o más libras al mismo tiempo.
Considerando que’Primero es una colección, I Dejaremos algunos hilos sueltos y no lo evaluaremos por falta de conexión o por tener un gran diseño de sinergia. Por otro lado, considero que la pantalla y la cámara son un problema porque siempre se aleja mucho con cuatro jugadores; elige en qué jugador concentrarse: no constantemente en el primer jugador ni en el líder; y cualquiera que esté detrás de la cámara electrónica puede ser eliminado y cualquiera que esté delante corre el riesgo de resultar dañado por los obstáculos y enemigos entrantes. Todo el concepto cooperativo es un gran comienzo, aunque, sinceramente, impide el progreso con más frecuencia que lo impulsa si tu objetivo es ganar seriamente el juego.