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Die letzte Person auf Erden. Spielkonzept oder kreativen Traum

Ich entschuldige mich im Voraus für bestimmte Inhalte, ich bin ein Anfänger auf der Website und dies ist meine erste Blogging -Erfahrung hier. Ich bin kein sehr erfolgreicher Spieledesigner, aber kreative Energie bricht mich manchmal mit allen möglichen Notizen „in den Tisch“ in Form von Spielen, Einstellungen oder einfach interessanter Spielideen aus. Aufgrund des Moments und des Wunsches, Empfindungen und Gedanken zu erfassen. Etwas davon war für mich sogar nützlich, etwas wird für immer nichts weiter bleiben, als laut zu denken.

Der folgende Text wurde zuvor vor sechs Monaten in meinem LiveJournal -Block veröffentlicht, aber meiner Meinung nach ist es besser, mit seiner Präsenz auf SG mit ihm zu beginnen.

Beeindruckt von den Todesstaaten, die mich inspirieren lassen. Ich habe mich seit langem in regelmäßigen Abständen angezogen, um Welten und Konzepte seltsamer Spiele zu schaffen, die sich um eine Kernidee oder Stimmung basieren, die ich in bestimmten Lebenszeiten gemeistert habe. Etwas im Geist “Mor. Utopie “oder der oben genannte Todesstranding. Etwas meditatives und melancholisches. Einsamkeit untersuchen. Und ich rollte schließlich, um über etwas in den Genres eines „Wandersimulators“ und des Überlebens zu schreiben. Ich gebe nicht vor, Genie oder eine wichtige Aussage zu sein, sondern überlegt sich nur laut über ein hypothetisches Spiel, bei dem ich froh sein würde, zu arbeiten und dessen Bild spontan in meinem Kopf geboren wurde.

Dies ist eine Geschichte über die letzte Person.

Schalten Sie vor dem Lesen dieses Lied ein.

Am Ende des 21. Jahrhunderts wurde ein Farmschiff in einen entfernten Stern mit einer großen Anzahl von Kolonisten geschickt, die in Cryroson getaucht waren. Ein riesiges Schiff wurde auf dem Höhepunkt der Technologie und Fähigkeiten errichtet, die diese Menschen zu einer Geschwindigkeit vor dem gewählten landähnlichen Planeten liefern, damit sie dort eine Kolonie fanden.

Leider waren das Kryionon und die kosmische Strahlung zu viel Einfluss auf die Kolonisten, die meisten konnten einfach nicht erwachen, ihre Körper waren zu degeneriert, bewässert oder ihre Organismen oder Gehirne konnten dem Prozess des Auftreibens nicht stand. So starben viele potenzielle Kolonisten, wurden zu Krüppel oder Verlust von Gedächtnis und Geist aufgrund von Schäden am Gehirn. Eine rein statistisch überlebende Anzahl von Astronauten konnte keine stabile Kolonie mehr schaffen. Trotzdem beschlossen einige von ihnen, zu bleiben und trotzdem zu versuchen, sich auf dem Planeten niederzulassen. Ein kleinerer Teil beschloss, auf die Erde zurückzukehren.

Nur zwei – der Hauptcharakter und seine Freundin stehen dem umgekehrten Flug aus. Sie kehrten viele hundert Jahre nach ihrer Abreise zu Boden zurück, fanden aber eine leere Heimat. Die Menschheit ist verschwunden. Das Schiff ist nicht für zwei lange Flüge konzipiert, und es war kaum funktioniert. Leider überlebte das Mädchen keine Überladungen, nur ein Mann blieb – die Hauptfigur dieser Geschichte. Nachdem er seinen Freund begraben hat, geht der Astronaut, um das post -apokalyptische Land zu erkunden.

Inspirationsquelle für die Atmosphäre, den Spielprozess und die Umgebung.

Es gibt einen Zeitsprung und das Spiel wird mehr als 100 Jahre im Voraus übertragen. Seit mehr als hundert Jahren wandert der ehemalige Astronaut auf leerem Land, der sich selbst langsam altert und keine Spur anderer überlebender Menschen findet. Er trifft nur die Wüstenaugenhöhlen der halb überlebenden Städte vor seinen Augen. Weitere alte Ruinen sind in der Natur fast absorbiert und mit heftig blühenden Grüns bedeckt. Die Natur nimmt das, was eine Person einst von ihr gewonnen hat. Säureregen werden mit reichlich giftigen Bächen gewässert, wodurch die kahnen Flecken im Grünlücken bleiben. Außenluft ist ohne Schutz unsicher.

Die Hauptfigur hat einen Namen, aber er hat ihn von nun an aufgegeben, als er sich selbst einen Omega nannte, der die allgemeine dekadente Stimmung der Umgebung betont. Im Laufe der Jahrhunderte seiner Abwesenheit hat sich viel geändert und er kann nichts herausfinden, außer dass er an Amnesie leidet, was die Nebenwirkungen von zwei Kryosen ist und immer noch seine Schädigung des Gehirns beeinflusst hat.

Das Ziel des Spielers ist es, mehr über die https://seven-casino-de.org/mobile-app/ Welt um ihn herum zu erfahren, seine Rätsel zu lösen, den mysteriösen Funksignalen und Spuren von Aktivitäten zu folgen, die Menschen ähneln und so weiter. Zusammen mit dem Omega kennen sich der Spieler mit den Ergebnissen des technischen Fortschritts der fernen Zukunft und den traurigen Folgen der rücksichtslosen Aktivitäten von Menschen, die sich zu einer Sackgasse und Aussterben getrieben haben.

Zwischen großen Orten fährt Omega auf ein Elektroauto, das er mit seinen eigenen Händen aus den gefundenen Teilen und Teilen der Rettungskapsel machte, auf denen er zu Boden landete.

Dies kann wie ein Elektroauto -Omega aussehen.

Omega muss sich selbst essen und behandeln, Waffen verbessern und reparieren, Munition schaffen und ein Auto drücken. Der gefundene industrielle Synthesizer und Dizassembler hilft ihm dabei – das erste Gerät für die gefundenen Zeichnungen erzeugt Objekte (einschließlich essbar) der akkumulierten Substanzenreserven, und das zweite Gerät zerlegt die produzierten wertvollen Objekte (einschließlich Maskaras, die auf der Jagd getötet wurden). Ein typischer Gameplay -Prozess über das Überleben, in diesem Fall, der stark an Horizon Zero Dawn erinnert.

Es gibt auch Zonen mit erhöhter Strahlung und chemischer Infektion an Orten mit Spuren vergangener großer Feindseligkeiten, die auf die Ereignisse der entfernten Vergangenheit hinweisen. Das Elektroauto ermöglicht es ihnen, sie bequem zu überwinden. Wenn Sie jedoch die infizierten Bereiche erschöpfen möchten, müssen Sie die Raumanzüge von Omega verbessern, nachdem Sie zuvor die Ruinen von Forschungszentren und Kernkraftwerken untersucht und geplündert haben.

Ja, Omega behielt seinen Raumanzug des Astronaut. Omega ist bereits älter und nur im Exoskelett gebaut.

Omega ist nicht ganz einsam, während seiner langen Wanderung fand er künstliche Intelligenz, nannte es Sommer und verband sie mit der Verbindung. Der Sommer dient als Hauptgesprächspartner oder vielmehr der Gesprächspartner, genießt Aufgaben, das Grundstück und von Zeit zu Zeit mit dem Omega, wenn er zu weit vom Elektroauto entfernt geht. Im Laufe des Durchgangs wird es jedoch möglich sein, in eine mobilere Form zu fliegen, nachdem es sich als Partner in der Nähe von einem stilvollen fliegenden Kopf geliehen hat.

Optionen des “Körperkörpers” der Wohnung.

Der Sommer kann verschiedene Geschichten und Notizen über die Welt und die Orte erzählen, an denen sich Omega oder Elektroauto in dieser Momet befinden. Trotz der Rolle von Chroniken unter der letzten Person auf der Erde leidet der Sommer auch unter Abbau und begrenzten Gedächtniszellen, die von Omega oft als neue, wichtigere Daten geschätzt wurden.

Im Verlauf der Erzählung und des Abbaus neuer Informationen in Trümmern wird es mehr über die Vergangenheit der Omega bekannt. Außerdem ermöglichen Ihnen die Rückblenden, etwas zu klären. Es stellt sich heraus, dass die Omega wie andere Kolonisten einer der wenigen genetisch veränderten und speziell angebauten Menschen waren. Deshalb lebt Omega schon so lange und langsam alt. Leider versicherte die Modifikationen nicht von allem, und der wahre multi -jährige Flug war gefährlicher als die ersten Berechnungen.

Darüber hinaus wird die Geschichte der Erde gelöscht. Ein paar Jahrzehnte nach Abreise des Ship-Khovchegs, die Ökologie auf der Erde ließ schließlich ab, die Kriege begannen gegen Ressourcen, sauberes Wasser und dergleichen. Erreichte Kern- und Chemiewaffen. Daher die post -apokalyptische Landschaft, saure Regenfälle und Infektionszonen.

Die ganze Zeit auf dem Elektroauto können Sie nicht reisen, sodass Omega seinen beiden eine Menge Fracht beschuldigen muss. Wenn sich Feinde nähern oder schnell weglaufen und sich verstecken müssen, kann das Gepäck fallen gelassen und in einem anderen Moment zurückgegeben werden.

Das Gepäck kann auch durch Erhöhen der Kapazität, der Toleranz von Waren usw. geändert werden.

Ja, selbst das zerstörte Land wurde kein sicherer Ort, die Produkte des menschlichen militärischen Denkens überlebten ihre Schöpfer. Zusätzlich zu wilden Tieren kann sich Omega mit Kampfrobotern treffen – die Reliquien des alten Krieges gegen Ressourcen, Produkte für lange Zeit, um die Maschinenentwicklung aufzubauen. Im Verlauf der Forschung kann der Omega die Anlage finden und zerstören, die diese Roboter automatisch produzieren.

Die Relikte von Militärwahnsinn, Paranoia, Tiergefühlen und Durst nach Selbstzerstörung.

Für die Jagd und Selbstverteidigung verwendet Omega eine zu Hause hergestellte Waffe, die auf der Grundlage von ZMV arbeitet. Castamizing kann an verschiedene Gegner angepasst werden.

Darüber hinaus trifft Omega in Städten und unter einigen Ruinen Menschenmassen von seltsamen und völlig nicht aggressiv. Sie sind nicht gefährlich, wenn sie sie nicht angreifen. Omega schafft es jedoch, seltsame Spuren an solchen Orten zu untersuchen, und schafft es, einen ziemlich vernünftigen Gynoiden zu treffen, mit dem er Kontakt aufbauen kann. Sie sagt, dass im Krieg einige es gelungen sind, zu überleben. Einige von ihnen tauchten ihr Bewusstsein in Autos ein, um Unsterblichkeit zu erreichen. Die Maschinenkörper waren aber auch den Erneuerungen ausgesetzt, und die Unvollkommenheit der Technologie machte ihre Verschiebung hauptsächlich durch die Simulation ihres früheren Lebens und beraubte ihnen viele Gefühle, Emotionen und Teilchen der Menschheit. In die eine oder andere Weise leben einige Ruinen Androiden, die versuchen, sich wie Menschen zu verhalten, und bemerken die umgebende Verwüstung nicht. Dies sind Gestalt, Castings von langen Menschen. Ginoid ist einer der wenigen mehr oder weniger beibehaltener Menschheit und Vernunft, aber sie sieht die Welt durch eine ergänzte Realität auf völlig andere Weise. Omega sieht die umliegende Welt so, wie sie ohne eine Tugendmaschine der Rauch ist, in den der anständige Teil der Menschheit in virtuelle Welten vegetiert und die Überreste der Kommunikation mit der Realität verliert hat. Am Ende zeigt sich sogar der Gynoiden ein wenig verrückt und sammelt.

Eines der Simulars. Es ist möglich, dass der Ginoid wie diesen aussehen kann.

Zusätzlich zu diesem Story -Zweig findet Omega auch mysteriöse Türme mit Kuppeln und einen ganzen Komplex mysteriöser Einheiten, zu denen nach hundert Jahren immer noch Essen vorhanden ist. Diese Türme umgeben die riesigen Quadrate, die mit Skelette mit langen Menschen gefüllt sind. Die Umwelt erinnert an riesige Völkermord an Völkermord. “Ghosts” geben diesem Ort noch mehr Mystik und Geheimnis – seltsame Silhouetten, die in der Welt überfließen. Beim Untersuchung dieser gefährlichen Orte wird gezeigt, dass die andere Hälfte der Menschheit einen massiven Übergang zu einer anderen Form der Existenz gewählt hat und selbst zu diesen „Geistern“ wird. Tatsächlich gingen sie zu anderen Dimensionen, aber Teile ihres Körpers zusammen mit Skelette blieben auf dem Boden. Sie wollen Omega nicht töten – dies stellt sich zufällig mit ihrer Neugier und dem Wunsch heraus, den Hauptcharakter näher kennenzulernen. Dieser Teil der Menschheit hat völlig aufgehört, menschlich zu sein, die Form der Existenz zu verändern und noch mehr Veränderungen in seiner Psyche zu unterziehen, wenn dies überhaupt aufgerufen werden kann.

Am Ende steht der Omega vor ein paar Enden: Sie können das Bewusstsein in das Auto laden und in die virtuelle Welt stürzen, Sie können sich den „Geistern“ anschließen, Sie können in der offenen Welt in der offenen Welt wandern, so dass der Omega eines Tages als letzte Person auf der Erde aufgelöst ist und sich als die letzte Person auf der Erde aufgelöst hat. Die Idee der Erzählung besteht darin.

Ja, das Konzept ist sehr roh und voller unvollkommener Ideen, viel wird nicht offenbart oder einfach angegeben, aber … dies ist das Ergebnis einer reinen Inspiration mit einer minimalen aussagekräftigen Verarbeitung. Und es hat mich so berührt, dass ich beschlossen habe, aufzunehmen. Wer weiß, was in Zukunft nützlich sein wird.

P.S.: Die Konzepte des Spiels der Schlaflosigkeit: Die Arche meiner Genosse Vasily Khazykov sowie Schüsse aus den Trailern des Spiels Death Stranding wurden als Illustrationen verwendet.

Die besten Kommentare

Leider – nein, dafür arbeite ich mit Künstlern zusammen. In meinem Alter ist es bereits zu viel für das Meister der Zeichnung. Die Modellierung stellte sich auch als schief heraus, aber der Drehbuchautor und der Games -Designer schaffen es, zumindest etwas Geld zu verdienen.
Der obige Text ist nur eine rohe Frucht der Fantasie, Sie sollten es nicht ernst betrachten. Dies ist sogar ein Nicht -Konzept, der in Inspiration und auf Papierservietten geschrieben ist.
Ich habe bereits ein ernsthafteres Konzept des Spiels, das ich vor vielen Jahren mit den Jungs versucht habe, als wir jung und unerfahren waren. Es gab bereits seine eigene Kunst und die Dokumentation wurde durchgeführt. Ich werde den nächsten Beitrag veröffentlichen.

Es war interessant zu lesen. Ich verstehe, dass dies ein rohes und unverarbeiteter Konzept ist, aber ich sehe, dass für diese Geschichte ein Buchformat besser geeignet ist als ein Spiel. Und du selbst zeichne nicht? Es wäre interessant zu sehen, wie Sie die erfundene Einstellung und Charaktere sehen.

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