PlayStation 2
Un excelente y dañino shooter en primera persona
Vi este videojuego en Smash Hit en los últimos meses. Estuve yendo allí y lo alquilé o tenía otros videojuegos en mente cuando entré a la tienda. En este momento, sin embargo, no lo hice.’ No veo ningún tipo de juegos de pasión y alquilé este videojuego. Esperaba algunos FPS baratos y pietistas por las fotos y la escritura en la parte posterior del paquete, pero estaba completamente equivocado. Prepárese para mi mejor revisión hasta el momento, una en la que he dedicado mucho tiempo para intentar hacerlo todo bien.
Cuento (10/10):
El videojuego se ciñe a la historia de un ex-sargento de Black, una persona de operaciones única que hace el trabajo, sin duda pedido y con facilidad. Se ve inmerso en una actividad que ocurrió 4 días antes de terminar en la cárcel.Leer acerca de black play 2 descargar En el sitio web Sin embargo, lo mejor que hizo EA no sólo fue desarrollar escenas cinematográficas con actores reales, sino también crear una apertura de estilo épico, incluyendo historiales de crédito en una pantalla negra, con música sinfónica detrás de escena.
Controles (9/10):
Los controles de este juego son muy parecidos a los de muchos otros juegos de disparos en primera persona. Sin embargo, hay muy pocos tutoriales para los controles, por lo que Puede hacerlo usted mismo o necesita utilizar el folleto de instrucciones. Sin embargo, el contorno de aprendizaje es realmente pequeño y sencillo, y difícilmente elimina la gran experiencia de juego. El único punto que no hice’ Lo que no me gusta es que no hicieron uso de los interruptores L3 y R3, que podrían haberse utilizado para apuntar (en lugar de L1), y lo simple que es lanzar granadas; lo único que determina cuánto avanza es el cabeceo en dirección al cielo – allíNo hay una escala de poder, como en otros juegos de disparos en primera persona, que establece exactamente hasta dónde llega la granada.
Gráficos/Entorno (9/10):
Bastante factible la parte más efectiva del videojuego. Casi cualquier cosa es destructible en este videojuego, explosivo o no. Cuando un enemigo se esconde detrás de una cobertura (por ejemplo, una estructura de madera cubierta con láminas de acero), puedes disparar a la cobertura, hasta que tu enemigo quede expuesto, siempre que no lo haga. No te muevas mientras intentas dispararles. También es necesario capturar puntos triviales; capturar símbolos hará que se caigan o exploten en objetos. También puedes disparar a todas las ventanas de un edificio de oficinas. Sin embargo, las únicas cosas que puedes’ Lo que no se puede hacer es volar estructuras más grandes, ni siquiera pedazos pequeños de ellas. Llevar un RPG al centro de un gran complejo de oficinas no hará más que dañar las ventanas alrededor del área de la explosión. Un motor de física que permitiría al jugador derribar edificios disparo a disparo no es suficiente. No es exactamente necesario, pero debería haber algún indicio de daño causado por un juego de rol, como un círculo negro (como en muchos FPS) Física (
9/10 ): La física de este videojuego es respetable. Cuando los enemigos se asoman a las ventanas o a los bordes y los disparas, es muy probable que caigan hacia adelante. Si un oponente es capturado cerca de una oleada, se agachará, se dejará caer o tal vez volará si está lo suficientemente cerca. Los oponentes, junto con cualquier otra cosa que caiga, caen a un ritmo práctico y golpean el suelo en el momento justo. La física del muñeco de trapo es particularmente buena; Cuando un enemigo cae por una ventana, seguramente se deslizará hacia abajo si hay una pendiente, o se desplomará al otro lado de la ventana, como tú’. Creo que un cadáver ciertamente lo haría en el mundo real. Si bien todo esto está bien, el punto de caída también puede ser poco realista. Cuando recibes una bala de escopeta directamente en el cuerpo, la mayoría de las oportunidades son las siguientes: Saldrás volando con la bala, sin embargo, en este juego, un oponente puede caer por una ventana después de una bala de escopeta, incluso cuando está en peligro. No estás cerca de la ventana de casa. Sí, eso’ Así es, es posible que el adversario se haya alejado momentáneamente de la ventana para recargar, pero aun así caerá por la ventana al recibir el disparo. Lo único que ganóEnviarlos por la ventana en todo momento es un juego de rol, cuando se dispara al marco de la ventana, en realidad no entra al edificio.
Defensa (7/10):
Aunque incluyeron muchos detalles en las herramientas disponibles, la selección es única. No es demasiado grande. Contiene principalmente armas metralletas y armas similares, y implica poca batalla cuerpo a cuerpo; eso sugiere que tu escopeta ganóNo ves mucha actividad cuando estás rodeado de adversarios. Más escopetas, o quizás algunas armas secretas mucho mejores (como Winchesters o Appeasers) harían que el juego fuera mucho más interesante. Otro punto insatisfactorio es que sólo hay un tipo de granada (frag), es decir, no hay granadas flash, lo que a la larga reduce un poco el material técnico del videojuego. Dejando de lado esas opciones, el juego cumple con lo que estaba planeado: hacer que los puntos exploten. Cada vez que veas un objeto rojo, como un tanque de almacenamiento de gasolina, o cuando tu bolso de mano se vuelve negro, como en un automóvil, tienes un boleto para grandes explosiones con efectos llamativos (pero sensatos) que afectarán a los adversarios en las cercanías.
Sonido (10/10):
Cuando hayHay un aumento en el juego, casi puedes sentirlo. El audio de la primera misión, junto con los gráficos, te hacen sentir como si estuvieras’. estás realmente en la actividad; puedes saber cuándo se origina un disparo desde atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha, y de dónde vino esa oleada. Además, la música que aparece también es fantástica, principalmente por el hecho de que es Lo toca una banda real, no una computadora. Hay’ No hay una sola queja en esta clasificación.
Jugabilidad/IA/Estrategia (9/10):
Ya sea que tu objetivo sea atacar una estructura, hacer explotar un camión o simplemente matar oponentes, " Hay una jugabilidad fantástica. Comenzando cuando usas la escopeta para abrir la puerta en la primera misión, la actividad y el suspenso a menudo tienden a no terminar nunca. La serie de recarga te mantiene lleno de suspenso, ya que realmente esperas que ningún oponente te encuentre o te dispare en esos pocos segundos de vulnerabilidad. En este videojuego, la cobertura puede ser realmente importante, tanto para ti como para el enemigo. Si te enfrentas a un oponente y necesitas recargar, tu enemigo aprovecha el día para ponerse a cubierto y continuar disparándote de forma segura. Mientras tanto, eres propenso a atacar desde todos los ángulos y, como resultado, debes agacharte detrás de cualquier refugio que tengas disponible, ya sea un árbol, los restos de un automóvil o un camión, o simplemente un bloque de piedra de un edificio destruido cercano. La IA rara vez es tan tonta como para simplemente entrar, a menos que tenga una escopeta o una buena armadura. El único punto que no hice’ Lo que no me gusta de la IA de este juego es el adversario con el método de ataque del juego de rol; a una distancia concreta, ese adversario intentará atacarte continuamente con su RPG, descuidando el escenario y a tus aliados. En cualquier caso, todavía ofrecen algo a lo que debes estar atento. El juego sugiere que el método más efectivo es simplemente apresurarse y eliminar a cualquier persona a la vista y destruir todo. No siempre es la mejor estrategia. Debes ponerte a cubierto y explotar los puntos en el momento correcto (como cuando hay más enemigos cerca y cuando tienes muchas posibilidades de golpearlo). Si bien puedes superar la meta utilizando el videojuegotécnica indicada, usted # 39; Al final, terminarás defendiendo a tu Me gusta con muy poca salud y lo más probable es que tengas que reiniciar varias veces.
Variedad/Valor de repetición (9/10):
Este juego ofrece variedad; El número de misiones es pequeño, pero son largos y gratificantes, y la forma en que se desarrolla el juego casi nunca se estanca. En algunos casos, simplemente deseas renovar el objetivo para hacerlo mucho más parecido a una película, o tal vez porque te perdiste algo durante el objetivo, o tal vez simplemente por diversión. En una misión, podrías estar acechando a tu enemigo en un bosque oscuro, mientras que en una misión adicional, podrías volar camiones y edificios, correr y esquivar juegos de rol. s y enemigos al mismo tiempo, lo que hace que el juego sea extremo y ajetreado. Sin embargo, como se dijo anteriormente, más encuentros cuerpo a cuerpo habrían sido geniales. En cuanto al problema, no hay muchas modificaciones de un escenario a otro, excepto en los más difíciles, los oponentes disparan continuamente, mientras que en los menos complicados, pueden disparar un par de veces, relajarse, disparar, detenerse, etc., dándote tiempo para descubrir dónde están. Estás disparando antes de perder mucha salud.
Considerándolo todo, si usted’ Si busco un FPS agradable, no puedo.’ No te recomiendo que no hagas nada más que salir y comprar este juego. PuedoNo puedo visualizar por qué alguien lo haría. No es similar a este juego, sin mencionar que lo desprecia, como algunos clientes aquí.
Sin embargo, lo único que podría haber hecho que este juego fuera mucho más increíble es si hubiera una alternativa para esconderse y bucear sobre todas las cosas, como en Gears of War, no solo agacharse, y tal vez incluso cambiar a vista en tercera persona en esos minutos.